Termer & info

Travspel

Frågor & svar gällande vanliga travspel.

Plats

Att spela på plats innebär att en häst måste sluta inom topp 3 i ett lopp. Platsoddset visas på ATG i form av ett spann som styrs av vilka andra hästar som slutar på plats. Detta gör att man på förhand inte vet exakt vad platsoddset kommer att bli.

Radspel

Radspel kallas spelformer såsom V75, V65, V86, Dagens Dubbel och liknande spel. V75 består exempelvis av sju olika travlopp där det gäller att hitta vinnaren i varje lopp. V75 ger normalt utdelning på 5, 6 och 7 rätt.  Hur stor utdelning/vinst varje antal rätt ger beror helt och hållet på hur många vinnande system som delar på vinstpengarna.

 

Ett V75-system som innehåller sju stycken spikar är på 1 rad och kostar 50 öre att lämna in. Om man istället väljer ut två hästar i ett av loppen dubblas antalet rader och kostnaden för systemet blir således 1 krona.

 

Antal rader räknas ut genom att multiplicera antalet hästar i varje lopp.

 

Exempel: 1 x 1 x 1 x 2 x 4 x 6 x 8 = 384 rader.

Spik

En spik är en ”säker” vinnare i ett radspel och är mer eller mindre ett måste för att hålla kostnaderna nere. Ett V75-system innehåller normalt 1-3 spikar där det alltså krävs att dessa hästar vinner sina respektive lopp för spelaren ska kunna få alla rätt.

Tattersalls Rule 4

”Tattersalls Rule 4” eller ”Rule 4” är ett begrepp som främst förekommer utanför ATG och syftar till hur ett ”fast” eller ”semi-fast” odds kommer att ändras om en häst i ett lopp blir struken.

 

Om exempelvis favoriten i ett lopp blir struken kommer oddsen på övriga hästar att sänkas avsevärt eftersom sannolikheten för att någon annan häst vinner loppet ökar i samma takt.

 

Exempel på hur ”Rule 4” kan tillämpas:

Odds Oddssänkning på övriga hästar
1,10 eller lägre 90%
1.11 – 1.19 85%
1.20 – 1.27 80%
1.28 – 1.33 75%
1.34 – 1.44 70%
1.45 – 1.57 65%
1.58 – 1.66 60%
1.67 – 1.83 55%
1.84 – 1.99 50%
2.00 – 2.24 45%
2.25 – 2.59 40%
2.60 – 2.79 35%
2.80 – 3.39 30%
3.40 – 4.19 25%
4.20 – 5.40 20%
5.50 – 6.99 15%
7.00 – 10.99 10%
11.00  och högre Ingen ändring.
Tvilling

Tvillingspel: Tippa vilka hästar som utan inbördes ordning slutar etta och tvåa i ett lopp. Tvilling kan spelas med eller utan Utgångshäst (U-häst). En U-häst fungerar som en säker häst i loppet och måste alltså vara en av de två främsta. Om tvilling spelas utan U-häst multipliceras istället raderna med varandra, vilket innebär fler vinnande kombinationer och en högre kostnad.

 

Exempel på tvillingspel med U-häst:

U: 1

H: 3,4,5

3 st vinnande kombinationer: 1-3, 1-4 och 1-5 samt omvända kombinationer.

 

Exempel på tvillingspel utan U-häst:

H: 1,3,4,5

6 st vinnande kombinationer: 1-3, 1-4, 1-5, 3-4, 3-5, 4-5  samt omvända kombinationer.

Vinnare

Ett vinnarspel innebär precis som det låter att spela på den häst man tror kommer att vinna i ett lopp.

Travtermer

Frågor & svar gällande vanliga travtermer.

Autostart / bilstart

Autostart eller bilstart är det vanligaste sättet att starta i ett travlopp. Detta görs då bakom bil som ibland kan ha något vinklad startbilsvinge för att ge de yttersta spåren viss ”fördel”, eftersom de annars får mycket svårt att hitta bra positioner när bilen släpper iväg fältet.

Dödens

”Dödens” eller ”dödens position” syftar till positionen utvändigt ledaren i ett lopp. Precis som det låter är denna position sällan fördelaktig eftersom hästen får slita hårdare än exempelvis hästen i andra utvändigt (hästen bakom dödens).

Open stretch

Vissa travbanor har så kallat ”Open stretch” vilket innebär ett eller två extra invändiga spår som kan nyttjas på upploppet. Detta gör att hästar som annars riskerar att bli instängda bakom ledaren får möjlighet att vinna loppet.

Voltstart

Voltstart förekommer i Sverige och innebär att ekipagen voltar innan de ges klartecken att starta. Voltstarter är dock inte lika vanligt som autostart, och används inte alls i vissa länder.

Tipskalender

december 2018
M T O T F L S
« Sep    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31  

Kommentarer